《寂静岭:倾盆大雨》有单独的战斗和解谜难度

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《寂静岭:倾盆大雨》有单独的战斗和解谜难度
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如果您是《寂静岭》恐怖探索元素的忠实粉丝,但在战斗开始时变得一团糟,《倾盆大雨》将为您提供双难度滑块的回归。

“很多人真的很喜欢谜题,《寂静岭》提供了非常酷的谜题,但他们不擅长战斗,”制片人汤姆·休莱特告诉 Joystiq。

“所以你可以将战斗设置为简单,将谜题设置为困难,你就可以开始了。”

休莱特解释说,将谜题设置为困难会提供更少的提示和上下文线索,这可能会导致玩家发现隐藏的内容。

“你应该意识到,‘嘿,我有这个东西,我不需要这个东西来做我正在做的其他事情,这意味着什么?’然后你会找到这张纸条,并为自己找出支线任务,”他说。

完成支线任务(例如主角墨菲将丢失的物品归还到建筑物内的正确房间)可能会带来丰厚的利润。

“这可能是一堆物品,三个健康包。现在这是一个很大的奖励,”制作人说。

“或者它可能是一把非常好的霰弹枪——你在游戏中从未见过霰弹枪,通过支线任务你会找到一把霰弹枪。”

您可能需要一根舒适的摇杆,因为瓦特拉对《寂静岭》臭名昭著的异世界部分的演绎希望让您感到恐惧。 《倾盆大雨》的异世界区域可能会让人感到陌生,而不是提供相同但更令人毛骨悚然的探索环境版本。

休利特说:“这不是同一个布局;这是一种奇怪、奇怪、噩梦般的布局,你不知道下一步要去哪里,也不知道下一个拐角处会发生什么。”

“玩家会逐渐明白,他们不知道会发生什么,他们必须做出反应并逃跑。这就是旧游戏中存在的一种恐怖、恐惧,但有所增强并赋予它新的转折.即使你玩过所有其他游戏,这些异世界也会感觉不同、可怕和不寻常,你会发现一些你意想不到的东西。”

此外,当动态降雨系统启动时,敌人可能不在你期望的地方。

“下雨是一种象征:我需要找到武器,我需要找到庇护所。它提供了一种新的恐惧感,但它适合寂静岭,”制片人补充道。

《寂静岭:倾盆大雨》预计将于 3 月份在 PlayStation 3 和 Xbox 360 上推出,但 Konami 最近的评论表明这一情况可能会在本周发生变化。

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