《模拟城市》最初是作为 Apple II 工具诞生的

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威尔·赖特表示,他的经典《模拟城市》系列是从一种将资产放入游戏的工具演变而来的。

据 Gamasutra 报道,赖特在对 Commodore 64 和 NES 经典 Raid on Bungeling Bay 进行事后分析时表示,城市建设者 Sim City 的起源是一个名为 Weedit 的简单游戏制作工具,该工具允许创建者滚动并创建角色在另一个应用程序中。

“Wedit 最终演变成《模拟城市》,”他说。“我在世界各地滚动并从中获得了很多乐趣。”

Raid on Bungeling Bay 是 Wright 的第一款游戏,一款直升机战斗游戏,在 NES 上售出了 800,000 份。

该游戏是在 Apple II 上开发的,但移植到 C64 上以帮助其脱颖而出。

“我想我会买一台新电脑,用它制作游戏,并创造公平的竞争环境,”赖特解释道。

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