丹尼斯·戴克(Dennis Dyack)表示,二手游戏市场正在蚕食新游戏的持续收入,从而蚕食游戏行业。
Dyack 在接受 GamesIndustry 采访时表示,游戏的销售曾经有很长的“尾巴”;他提到《魔兽争霸》是一款十年来销量稳定的游戏的例子。
“现在没有尾巴了。从字面上看,你将在发布后三个月内获得大部分销售额,”他说,并将其描述为“真正不健康的极端”,依赖于快速销售。
“然后你必须做任何其他事情才能赚钱,”他补充道。
Dyack 的结论是,对短期销售的重视推高了游戏价格,他认为这最终会带来问题,因为“要么大,要么破产”的做法是不可持续的。
“如果二手游戏继续这样下去,它就会被蚕食,就不会有一个产业。人们不会制作这类游戏,”他说。
“在 3A 级、资金雄厚的游戏中,你拥有 1 亿美元的游戏,展望下一代,人们再次表示,我们的开发成本将是原来的两到三倍“我不知道这种经济将如何持续。”他补充道,并提到《使命召唤》的庞大预算是其他公司无法与之竞争的“一次性”。
“回到我谈到的那个尾巴,经常性收入。我们需要一个具有经常性收入的系统,这就是为什么我认为数字发行将在未来的事情中发挥重要作用。这就是为什么我仍然非常看重云计算”。
戴亚克最近很健谈。 Silicon Knights 很快将恢复其“最受欢迎”的财产,并且与 Epic 正在进行的法律斗争即将展开。 Silicon Knights 最出名的作品是《凯恩的遗产》系列、失败的《Too Human》以及深受邪教喜爱的《永恒的黑暗:理智的安魂曲》。
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