《寂静岭:升天》看起来不像我们一直期待的游戏

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寂静岭:升天 发布了一个全新的预告片,让我们确切地了解这种现场游戏体验将带来什么。而且它看起来并不像我们一直坚持的游戏。由于多种原因。

首先,《Ascension》不会成为一款标准游戏。公关部门已经向我们明确表示了这一点——《寂静岭:升天》将采取“互动流媒体系列”的形式,观众通过竞价共同决定角色的命运。根据公关,“没有人扮演一个角色”——所以这里没有詹姆斯·桑德兰类型的机构。这听起来是不是有点像 Supermassive Games 的《直到黎明》和《采石场》的蹒跚版本?是的。

你这样想也没有错。有一些警告。如果有人在没有事先背景或品牌的情况下向我展示《升天》的预告片,老实说,我会误认为该预告片是另一部《Supermassive》的作品,也许是用 Netflix 的《潘达斯奈基》(Bandersnatch) 来切入的。考虑到 Supermassive 的游戏既令人不安又有趣,这并不是一件坏事。

《寂静岭:升天》预告片向我们介绍了多个主要角色;当我们看到他们惊恐地逃跑并瞥见可怕的怪物时,很明显,阿森松岛将探索他们的创伤。这些角色的过去发生了什么,让他们来到这里?他们能够面对创伤并逃脱吗?或者他们会把创伤传给他们的孩子?预告片给玩家提出了很多问题,但对我来说巩固了一件事:这不会是好事。

我并不否认,《寂静岭:升天》的呈现形式将是一种令人着迷的形式——一种“实时互动系统”,让观众决定接下来会发生什么,就像《女巫布莱尔》那样的形式。今天。我认为这里的问题在于科乐美忘记了《寂静岭》如此特别的原因,而只是在其未来的游戏上贴上了这个品牌标签以产生更多的炒作。

毫无疑问,最初的《寂静岭》系列主要关注心理恐怖。更具体地说,一个角色如何携带他们的创伤,以及它以什么方式表现出来。例如,詹姆斯·桑德兰在《寂静岭 2》中以金字塔头的形式对抗内心的恶魔。抱歉,如果您丢失了该信息。

你可以玩完整部《寂静岭 2》,并从表面上理解它,甚至没有意识到真正的恐怖是詹姆斯所承受的未解决的创伤。一旦你意识到詹姆斯正在经历的旅程,《寂静岭 2》就会突然变得更加令人不安——这不再是关于詹姆斯面临的身体威胁,而是关于他正在应对的更真实的、个人的恐怖。你不需要治疗师来告诉你,为什么对许多人来说,它会超越物质世界,并刺激杏仁核深处更令人不安的东西。

《寂静岭》团队与最初的《寂静岭》三人组一起捕捉到了瓶子里的闪电;那是一个恐怖游戏类型逐渐站稳脚跟的时期,而《寂静岭 2》则成为有史以来最好的恐怖游戏之一。这个令人讨厌的小游戏有一定程度的阴谋和神秘,因为它是如何成功获得的 在下面 其玩家的皮肤如此轻松。你可以复兴一个系列,重制一款游戏,但你无法重现那样的时刻。尤其是如果你把电影预告片中的所有潜台词都拉出来,就像颚骨上的牙齿一样。

《寂静岭:升天》看起来是一次与其他《寂静岭》粉丝分享的有趣体验,但它看起来并不像《寂静岭》。也许 Bloober Team 的《寂静岭 2》重制版会让我大吃一惊,我会收回我的话。

但也许值得考虑的是,如果科乐美考虑开始一个新系列,而不是给一些专注于创伤的恐怖游戏贴上《寂静岭》的批准印章,会发生什么。也许它还会有另一个经典的财产正在制作中。也许它会停止玷污以前的好东西的名字。

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