Sierra Spring Break 08:50 Cent:《沙上之血》并非以沙漠为背景,绰号是“营销团队选择的”

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上周在马略卡岛举行的 Sierra Spring Break 08 上,《50 Cent: Blood on the Sand》游戏总监 Julian Widdows 在接受 videogaming247 采访时表示,该游戏的命名是一个营销决定 - 射击游戏中没有一个关卡是以沙漠为背景的。

VG247 :这款游戏将与伊拉克进行比较,我们知道您不同意这一点,那么为什么选择“沙上之血”这个名字呢?

朱利安·威多斯 :该名称是由美国营销团队和许可方选择的。所以,那些人决定了副标题,你需要和那些人讨论这个问题。

VG247 :这是一个相当奇怪的决定,因为沙漠中实际上没有设置任何关卡,不是吗?

杰威 :我们从第一天起就将游戏设定在当代城市环境中。它被设计成一个普通人的战区。问题是,“故事背景是中东吗?”实际上是“它是否设置在可识别的地理位置?” “它有真实的背景吗?” “这是一个真实的地方吗?”绝对不是。这是每个战区的模仿作品。这并不意味着没有东方影响,但它是一座非常现代化的城市。影响实际上是一个地中海沿岸城市。事实上,没有一层位于沙漠中。

50 Cent:《沙中之血》将在第四季度登陆你附近的下一代游戏机,哟。

迈克·鲍登

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模拟游戏

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