《质量效应 2》中的支线任务包含“手工制作的游戏玩法”

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游戏介绍:
《质量效应 2》中的支线任务包含“手工制作的游戏玩法”
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BioWare 的 Casey Hudson 告诉 VideoGamer,《质量效应 2》中的支线任务将具有多样性,就好像游戏玩法是“手工制作的”一样。

“当你在未知的世界中发现任务时,总会有一些特殊的事情发生,你会得到非常好的手工制作的游戏玩法和艺术,这是你在游戏的其他地方看不到的,”他说。 “我认为人们会发现它们非常有价值,非常富有,因为每个角落都有不同的东西。”

他还谈到了一些你将玩的从行星上获取资源的迷你游戏。

“作为一项任务,你不再需要驾驶车辆在行星上行驶,你只是捡起石头,然后必须跳出来做类似的事情,现在它是一个非常酷的行星探索迷你游戏的一部分当你在你脚下旋转地球时,你可以感觉到控制器的隆隆声,你可以听到传感器拾取异常和资源的声音,并靠近它们并发送太空探测器。所以这部分很多更有意思的。

“现在,在一款很酷的迷你游戏中四处奔走并获取资源,而不是步行。”

通过链接,采访内容长达八页,所以在开始之前先做好自己的事情吧。

通过乔斯蒂克。

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电子游戏

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