Sid Meier 并不热衷于 Kickstarter 的僵化

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传奇文明设计师 Sid Meier 表示,他个人不喜欢 Kickstarter 项目通常意味着设计师必须提交早期概念的方式。

“我认为你很早就将自己锁定在很多想法中,”迈尔在接受 GamesIndustry 采访时谈到众筹开发时说道。

“我真的很享受改变我的设计并随着时间的推移不断发展的奢侈。如果我致力于 X、Y 和 Z,我会有点担心 Kickstarter,但我发现 Z 效果不太好,我有点答应这样做了。”

Meier 继续表示,独立游戏和传统发行各有利弊,但他本人似乎对 Firaxis Games 与 2K Games 的安排相当满意。

“他们做了我不想做的所有事情;他们让我能够制作游戏,并真正专注于开发游戏所需的部分,”他说。

“我开始设计游戏,编写游戏程序,与美术师和音效人员合作,做一些有趣的事情。他们担心测试、发布、推广和销售——不惜一切代价我真的很不擅长,但他们却做到了。

“克里斯·罗伯茨和 Kickstarter 拥有更多的权力,但拥有一个优秀的发行商是一笔真正的资产,它让我能够专注于我能做的事情,而不用担心所有其他需要担心的事情。”

Sid Meier 的最新版本是一款名为 Ace Patrol 的 iOS 策略游戏。

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电子游戏

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