Sid Meier 解释了《CivWorld》的开发过程与普通版本有何不同

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Sid Meier 表示,与大多数社交游戏的开发周期相比,Firaxis 花了这么长时间来开发《CivWorld》,是因为团队希望将其做得“尽可能好”。

迈尔在接受 Gamasutra 采访时还表示,开发商推出的第一款新类型游戏通常也需要更多时间。

“这就是《文明》。我认为还有另一种策略,那就是推出五款游戏,看看哪些能坚持下去。我们没有五款游戏可以推出,看看哪些能坚持下去,”他说。 “我想我们从一开始就说过,这款游戏必须尽我们所能做到最好。

“我们不会有五次制作游戏的机会。我们必须投入所有最好的想法来制作这款游戏??。这就是花费更长时间的部分原因。我认为任何新类型的第一款游戏都会需要工具和基础设施以及一堆你可能还没有的东西,”迈尔说。 “所以,我们尽可能快地做到了,但涉及的事情相当多。我认为这就是我们花了时间的原因。”

Meier 还表示,游戏必须有趣,因此在开发《CivWorld》时,团队“基本上是在寻找乐趣”,因此在开发社交游戏时,Firaxis 采用了“以主观游戏玩法为导向的开发方法”,而不是分析方法。

CivWorld 目前处于公开测试阶段。

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电子游戏

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